Od początku lat 20.25. Nasz zespół badawczo-rozwojowy skoncentrował swoje wysiłki na branży gier. Nasz zespół sprzedaży uczestniczył i odwiedził kilka zagranicznych targów branży gier, aby zrozumieć trendy rynkowe. Po starannym przemyśleniu i konsultacjach, zaprojektowaliśmy i wyprodukowaliśmy szeroką gamę monitorów dotykowych i kompletnych obudów dla branży gier. W związku z tym potrzebowaliśmy bardziej ujednoliconego i imponującego salonu wystawowego, aby zaprezentować te produkty. Jesteśmy ludźmi zorientowanymi na działanie i gdy tylko poczuliśmy, że nadszedł właściwy moment, natychmiast rozpoczęliśmy dekorowanie naszego salonu wystawowego, a pierwsze efekty są już widoczne.
Dlaczego chcemy rozszerzyć naszą ofertę ekranów dotykowych na branżę gier? Ponieważ jest to kluczowy element przyszłego rozwoju naszego produktu. Według doniesień, amerykańska branża gier osiągnęła historyczny kamień milowy w 2024 roku, osiągając całkowite przychody w wysokości 71,92 miliarda dolarów. Stanowi to wzrost o 7,5% w porównaniu z rekordowym wynikiem 66,5 miliarda dolarów z 2023 roku. Dane opublikowane przez Amerykańskie Stowarzyszenie Gier Hazardowych (AGA) w lutym 2025 roku wskazują, że branża gier pozostanie jednym z wiodących sektorów rozrywki w Stanach Zjednoczonych. Eksperci przewidują, że przyszłość amerykańskiej branży gier pozostaje obiecująca, a jej globalna pozycja lidera pozostaje solidna. Popyt konsumentów na różnorodne opcje rozrywki stale rośnie, a rozwój zakładów sportowych i gier internetowych ma napędzać dalszy szybki rozwój branży. Czynniki te dają nam jeszcze więcej potencjalnych możliwości promowania naszych produktów.
CJTOUCH posiada własne zespoły badawczo-rozwojowe i produkcyjne, w tym fabryki blachy i szkła, a także zakłady montażu ekranów dotykowych i wyświetlaczy. Dlatego wierzymy, że w nadchodzących latach przyciągniemy więcej klientów z branży gier, którzy odwiedzą naszą firmę i obejrzą prototypy prezentowane w naszym salonie wystawowym. Jesteśmy również przekonani, że uda nam się rozszerzyć naszą ofertę na rynek amerykański, a nawet inne rynki gier.
Czas publikacji: 15.08.2025