1. Zastosowanie dwóch precyzyjnych laminacji punkt-punkt, w pełni zautomatyzowanej technologii optycznego wyrównania i pełnego laminowania, skutecznie zwiększa dokładność laminowania soczewkowego.
2. Przednia, odłączana, precyzyjna ramka dotykowa na podczerwień, dokładność dotyku ± 1 mm, wysokość dotyku 3,0 mm, obsługa 20-punktowego dotyku, wysoka czułość, umożliwia interakcję online z dużym ekranem i urządzeniami zewnętrznymi.
3. Należy stosować soczewkę kolumnową o wysokiej transmisji, współczynniku transmisji nie mniejszym niż 95% i twardości powierzchni nie mniejszej niż 3H.
4. Najlepsza odległość oglądania wynosi 2,5–5 m, obsługuje regulowany poziomy kąt oglądania 3D wynoszący 150°.
5. Technologia algorytmu wielopunktowego, generowanie i wyświetlanie obrazu zapewnia nie mniej niż 56 punktów widzenia, maksymalnie 1,5 metra od ekranu.
6. Wbudowany głośnik, moc ≥ 5 W, wysoka jakość dźwięku i duża czułość.
7. Obsługa pilota umożliwiającego przełączanie się między różnymi formatami 3D lub przycisku umożliwiającego przełączanie się między różnymi źródłami sygnału.
8. Więcej niż dwa interfejsy HDMI wysokiej rozdzielczości zapewniają dostęp do wszystkich rodzajów źródeł sygnału.
9. Dwukierunkowy interfejs USB z przodu i przycisk włączania ekranu, łatwe w obsłudze.
10. Wygląd prosty i stylowy, trzy równe krawędzie, górna i dolna szczotkowana srebrem, lewa i prawa matowa czerń;
11. Zastosowano zaawansowany silnik kolorów, automatyczną poprawę obrazu, obsługę redukcji szumów wideo 3D, dekodowanie wideo 3D i separację chrominancji, adaptację ruchu 3D, usuwanie przeplotu wideo, adaptację kierunku krawędzi.
12. Obsługa HDR zapewniająca większy zakres dynamiki i szczegółów obrazu, zgodnie z obrazami Low-DynamicRange o różnych czasach ekspozycji, przy użyciu obrazu LDR najlepszych szczegółów odpowiadających każdemu czasowi ekspozycji w celu syntezy końcowego obrazu HDR, który może lepiej odzwierciedlać efekty wizualne w rzeczywistym środowisku.
Seria produktów | Seria produktów | Seria HY |
Numer modelu | HY6507CB | |
Rozmiar | 65" | |
Typ podświetlenia | Dioda LED D | |
Rozdzielczość pikseli | 3840x2160 | |
Jasność | 350cd/m² | |
Współczynnik kontrastu | 1200:1(typ.) | |
Rozstaw pikseli | 0,372×0,372 mm (wys.×szer.) [68PPI] | |
Kąt widzenia | 60Hz | |
Kąt widzenia | 178°(poziomo) / 178°(pionowo) | |
Czas życia | 50 000 godz. (min.) | |
Gama kolorów (X% NTSC) | 72%(typ.) | |
Obszar widoku | 1428(pionowo)×803(pionowo)mm | |
Specyfikacja płyty głównej | Wyświetl kolory | 10-bitowy (D), 1,07 miliarda kolorów |
Zestaw układów scalonych | T982 | |
Architektura procesora | Kora mózgowa A55*4 | |
Częstotliwość procesora | 1,8 GHz | |
Rdzeń procesora | Czterordzeniowy | |
Procesor graficzny | MaliG52 | |
BARAN | 4 GB DDR3 | |
ROM | 32 GB eMMC | |
OS | Android 11.0 | |
Specyfikacja elektryczna | Wymagania dotyczące zasilania | Prąd zmienny 100 V ~ 240 V, 50/60 Hz |
Pobór mocy bez OPS | 200 W | |
Częstotliwość czuwania | ≤0,5 W | |
Moc wyjściowa audio | Dźwięk przestrzenny stereo 8Ω/10W*2 | |
Częstotliwość pracy | 2,4 GHz/5 GHz | |
Podwójne Wi-Fi | Standardy Wi-Fi | 802.11a/b/g/n/ac |
Bluetooth | 4.2/5.0 | |
Moduł Wi-Fi | 5 GHz/2,4 GHz | |
Wsparcie systemu operacyjnego | Windows 7/8/10, iOS, Mac OS, Android 5.0 lub nowszy, Chrome | |
Działanie | Podłącz i graj | |
Sposób dopasowania | Podłącz do interfejsu USB, automatyczne dopasowanie | |
Specyfikacja urządzenia Miracast. | Rezolucja | 1920 × 1080 |
Częstotliwość | 30 fps i mniej | |
Interfejs zasilania | USB2.0 i 3.0 | |
Interfejs wideo | USB2.0 i 3.0 | |
Dotyk interaktywny | 10 punktów@Windows/Mac OS | |
10 punktów @Windows/Mac OS | ||
Wejście/Wyjście | Wejście HDMI *2 | Wersja: HDMI2.0 |
3840x2160@60Hz (maks.) | ||
Wejście AV *1 | Wideo: 1±0,1 Vp-p / Dźwięk (L/P): 0,2-2 Vrms | |
System wideo: PAL, NTSC, SECAM, Gniazdo: Φ3,5 mm | ||
Wyjście AV *1 | Wideo: 1±0,1 Vp-p / Dźwięk (L/P): 0,2-2 Vrms | |
System wideo: PAL, NTSC, SECAM, Gniazdo: Φ3,5 mm | ||
OPS (opcja do wyboru) *1 | (JAE) (Standardowy interfejs) | |
Sieć lokalna *1 | 10M/100M Base-T; Interfejs: RJ45 | |
USB *1 | Wersja: USB2.0 Interfejs: Typ-A | |
Dotknij USB *1 | Wersja: USB2.0 Interfejs: Typ-B | |
Wyjście audio *1 | Wejście: 0,2-2 Vrms; Interfejs: Φ3,5 mm | |
USB3.0 *1 | Wersja: USB3.0 | |
RS232 *1 | Interfejs: DB9 | |
SPDIF *1 | Złącze TOSLINK (czarne) | |
Specyfikacja ekranu dotykowego. | Typ czujnika | Rama dotykowa na podczerwień |
Ochrona powierzchni | Szkło hartowane 4mm | |
Dotyk na podczerwień | (System operacyjny Android: 20 punktów, system operacyjny Windows: 20 punktów) | |
Rozdzielczość interpolacji | 32768 x32768 | |
Dokładność dotyku | ±1mm | |
Czas reakcji | 4~11ms | |
Struktura | Tryb wyjściowy | Standardowy HID |
Teoria kliknięć | nieograniczona ilość razy | |
Obiekt o minimalnym dotyku | Pojedynczy punkt ≥3mm / Wielopunkt ≥5mm | |
Typ połączenia | USB 2.0 o pełnej prędkości | |
Woltaż | Prąd stały + 5 V ± 5% | |
Pobór mocy | ≤1W | |
Inni | Wymiary produktu (szer. x gł. x wys.) | 1488,4*92*863,4 mm |
Wymiary opakowania (szer. x gł. x wys.) | 1610*190*965 mm | |
Materiał obudowy | Płyta aluminiowa/metalowa | |
Kolor obudowy | Czarny | |
VESA | (4 otwory na śruby M8 400 mm x 400 mm) | |
Waga | Masa netto kg (NW) | 39kg |
Masa brutto kg (GW) | 46kg | |
Inne funkcje | System audio | Obsługiwane formaty: 3GP, 3G2, AVI, FLV, F4V, OGG, MP4, MOV, TS, M2TS, M2T, MTS, TP, TRP, M2P, MKV, VOB, DAT, M4V, ASF, WEBM, 3GP, MP3, WAV, WMA, MPEG, PCM |
Protokół kodowania wideo | H264, H265, MPEG2, VC1, VP6, VP8, VP9, MVC,DIVX, MJPEG, AVS, AVS+ | |
Protokół dekodowania dźwięku | WMA, MP3, WAV, , Vorbis, FLAC, APE, TrueHD, DRA, | |
Napisy i formaty napisów | srt, sub, smi, sami, ssa, aas, lrc, idx+sub, PGS, MKV Wewnętrzne napisy, TS Wewnętrzne / napisy (napisy dvb), VOBSub (idx+sub) | |
Gładkie pisanie | Płynne pisanie, opóźnienie dotyku <8MS | |
Menu dotykowe | Przywróć menu dotykowe na ekranie za pomocą gestów, aby sterować wszystkimi funkcjami menu, przełączaniem źródeł sygnału, dźwiękiem, jasnością i telewizorem. | |
Inteligentne przełączanie sygnałów | (Urządzenie automatycznie rozpoznaje i przełącza się na odpowiedni sygnał wideo, audio, dotykowy i synchronicznie na odpowiedni kanał źródłowy sygnału) | |
Funkcja wykrywania temperatury | Temperatura wewnętrzna maszyny jest wyświetlana w menu. Gdy wewnątrz maszyny wystąpi awaria, wyłączy się ona automatycznie, gdy temperatura przekroczy normę. | |
Funkcja wycierania gestem | Wymaż tekst i wzory na ekranie za pomocą gestów | |
Funkcja sterowania dwukierunkowego | ||
Funkcja bezprzewodowego przesyłania ekranu | Nie ma potrzeby podłączania kabla, możesz wyświetlać zawartość komputera na ekranie (opcjonalnie) | |
Powiększ, pomniejsz, przeciągnij | Dzięki technologii multi-touch możesz dowolnie powiększać i pomniejszać obraz oraz swobodnie go przesuwać | |
uszczelka | Karton zewnętrzny | Tektura falista |
Akcesoria | Przewód zasilający, pilot zdalnego sterowania, rysik dotykowy, etykieta z certyfikatem, karta gwarancyjna | |
Proces pakowania | Tektura falista + pianka |
Firma CJTOUCH powstała w 2011 roku. Stawiając na pierwszym miejscu interesy klientów, firma niezmiennie oferuje klientom wyjątkową obsługę i satysfakcję dzięki szerokiej gamie technologii i rozwiązań dotykowych, w tym systemom dotykowym All-in-One.
CJTOUCH udostępnia swoim klientom zaawansowaną technologię dotykową w rozsądnej cenie. CJTOUCH dodaje niezrównaną wartość poprzez dostosowywanie do konkretnych potrzeb, gdy jest to wymagane. Wszechstronność produktów dotykowych CJTOUCH jest widoczna w ich obecności w różnych branżach, takich jak gry, kioski, POS, bankowość, HMI, opieka zdrowotna i transport publiczny.
1. Kim jesteśmy?
Nasza siedziba znajduje się w Guangdong, Chiny, działamy od 2011 roku, sprzedajemy na rynek krajowy (20,50%), do Europy Północnej (20,00%), Ameryki Północnej (10,00%), Europy Zachodniej (8,00%), Ameryki Południowej (8,00%), Azji Południowej (6,00%), Ameryki Środkowej (6,00%), Europy Południowej (6,00%), Europy Wschodniej (6,00%), Azji Południowo-Wschodniej (5,00%), Bliskiego Wschodu (2,00%), Afryki (1,00%), Azji Wschodniej (1,00%), Oceanii (0,50%). W naszym biurze pracuje łącznie około 101-200 osób.
2. W jaki sposób możemy zagwarantować jakość?
Zawsze przed produkcją masową wykonuje się próbkę przedprodukcyjną;
Zawsze przeprowadzana jest ostateczna kontrola przed wysyłką;
3.Co możesz u nas kupić?
SAW Ekran dotykowy, Ekran dotykowy na podczerwień, Monitor dotykowy, Monitor z ekranem dotykowym, Ekrany dotykowe
4. Dlaczego warto kupować u nas, a nie u innych dostawców?
Jesteśmy wiodącym producentem ekranów dotykowych SAW, ram dotykowych na podczerwień i monitorów dotykowych Open Frame.
5. Jakie usługi możemy świadczyć?
Akceptowane warunki dostawy: FOB, CFR, CIF, EXW, DDP, DDU, dostawa ekspresowa;
Akceptowane waluty płatności: USD, CNY;
Akceptowane formy płatności: T/T, L/C, MoneyGram, karta kredytowa, PayPal, Western Union, gotówka, Escrow;
Języki: angielski, chiński, hiszpański